playstation主机新作匮乏,重制版游戏成关键!近期,多款ps5重制版游戏引发玩家争议,被指为“无用之作”。对此,前playstation高管吉田修平给出了他的解读。
在Kinda Funny Games的采访中,吉田修平承认玩家对PlayStation重制版游戏的批评声音。但他强调,重制并非敷衍了事,同样需要投入巨大精力。他表示,如今单机游戏开发成本高昂,重制和PC移植能带来额外收入,从而支持更多高质量新作的研发。
“大型单机游戏开发成本居高不下,因此PlayStation工作室负责人Hermen Hulst需要通过重制和PC移植来获得资金,才能继续投资开发优秀的新游戏。玩家应该支持这些重制和移植项目,才能确保未来有更多优秀的新游戏问世。”
重制版游戏通常开发成本较低,却能带来可观的收益,这些收益将反哺新游戏的研发。因此,玩家的支持对推动PlayStation第一方新作的诞生至关重要。
此外,吉田修平还谈及了他此前反对PlayStation大力发展“服务型游戏”策略的经历。如今看来,《星鸣特攻》的失败以及多款服务型游戏的取消,或许证明了索尼当初的策略失误。
本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处: