肉鸽游戏的魅力在于不断挑战,即使失败也能重整旗鼓,勇往直前。这种自我超越的过程令人着迷!
Roguelike游戏近年来风靡Steam,涌现众多佳作。国外代表作包括《哈迪斯》、《杀戮尖塔》、《雨中冒险》、《小骨》、《以撒》、《背包乱斗》、《土豆兄弟》和《吸血鬼幸存者》等。国内也不乏优秀作品,例如《暖雪》、《苍翼混沌效应》、《魔法工艺》和《黎明前二十分钟》等。
而我个人最期待的是将于1月24日上线的《咒语回声》,它将即时战斗与肉鸽卡牌巧妙融合,玩家需要兼顾战斗操作和卡牌策略。
游戏采用即时战斗模式,并非单纯的卡牌对战。玩家在一个像素风格地图中开始冒险,四面八方涌来的怪物需要玩家实时应对。角色自动攻击敌人,咒语羁绊增强战力。乍一看像自走棋,但实际上需要玩家进行打牌、弃牌、洗牌等操作,管理热力值上限,升级合成咒语,收集全局圣物,层层挑战,与《杀戮尖塔》有异曲同工之妙。
不同于回合制或横版卡牌游戏,《咒语回声》的即时战斗模式要求玩家根据敌人位置合理使用咒语。例如,使用防御型咒语吸引火力,利用持续输出型咒语造成伤害,再配合范围伤害和增伤咒语打出爆发。
这种实时战斗机制提升了游戏操作性和策略性。玩家无法直接控制角色移动,只能依靠位移咒语调整站位,躲避攻击,增加了战斗难度。
收集不同的咒语和圣物,构建多样化的流派。咒语拥有不同的羁绊,收集相同羁绊的咒语可以触发更强大的效果。例如,火焰专精回血、冰霜专精降低热力值、狂怒专精普攻加盾、随从专精增强召唤物。
一些咒语可以触发双重羁绊效果,例如陨石同时拥有火焰专精和陨石爆炸羁绊。建议开发商增加更多双羁绊咒语,提升卡牌构筑深度。例如,寒霜女巫/炎刃战士可以分别触发冰霜专精/火焰专精效果。
除了咒语,法师角色还拥有六种技能,包括位移、回复、护盾、眩晕、降低热力值和增加攻速等。每局游戏只能选择一种技能,并可进行三次升级强化。技能也是一种局外养成元素。
圣物也影响构筑方向和策略。例如,“拿铁咖啡”过载时伤害翻倍,“经典可乐”热力值-1但强制开局过载,“匕首”每过载一次伤害+20%。这些圣物可以与召唤流搭配,利用召唤物建立防线,后排过载输出,或利用怪物刷新间隔进行过载操作。
当然,部分圣物拥有强大的增益效果,也可能带来致命的负面效果。“瘟疫信封”虽然降低热力值消耗,但会持续损失生命值,挑战玩家的生存极限。
游戏还包含天赋树加点和秘术觉醒强化系统。天赋树解锁更多咒语,丰富卡牌池;秘术觉醒提升生命值/热力值上限和咒语槽位。局外养成与卡组随机性相结合,保证了游戏的多样性和可玩性。
热力值机制是游戏核心玩法之一。咒语基础冷却时间为1秒,但不能无限使用。使用卡牌会累积热力值,超过10点则触发过载,禁止打牌10秒。每秒热力值减少1点。如何在有限时间和热力值内打出最佳组合是关键。
以唤灵流为例,女巫/勇士咒语+呵护降低热力值+女巫/勇士咒语+冷却技能降低热力值+克隆复制召唤物+全能之阵套盾/生命洪流回血,可以复制出大量召唤物,轻松通关。这套组合的核心是4费卡牌“克隆”。
每局游戏开始时,系统会随机刷新13张咒语,玩家需要选择10张作为初始卡组。通关后解锁更高难度,挑战性也随之增加。
游戏关卡为爬塔模式,玩家在地图上选择路径,遭遇不同类型的房间:战场、死斗、奇遇、秘市、财宝、篝火。玩家在战斗中获得新的咒语和金钱,可以在秘市购买圣物和咒语,在篝火处休息、升级、修改卡组。奇遇房间则会触发随机事件。
《咒语回声》将于2025年1月24日上线,官方还推出了春节福利抽奖活动,敬请关注。
《咒语回声》Steam商店页:https://www.php.cn/link/e04c14a66e1b274695546dc89e1c20ec