donews 1月17日报道,epyllion公司最新研究报告显示,全球pc游戏市场收入已超越主机游戏。
这份超过200页的报告指出,2011年至2021年十年间,PC游戏和主机游戏消费支出均大幅增长,总计增长近500亿美元。然而,自2021年起,主机游戏增长放缓,而PC游戏持续强劲增长,收入自2021年以来增长了20%。
Epyllion认为,PC游戏平台的崛起主要源于以下因素:庞大的游戏库和广泛的向下兼容性;多任务处理能力;更低的入门门槛;更高的性能上限;更适合电子竞技;更多抢先体验游戏;每年游戏发行数量更多;以及主机独占游戏逐渐登陆PC平台。
自2011年以来,PC游戏内容支出比家用主机高出65%以上,比组合游戏机的总支出高出225%,总计达到300亿美元。2024年家用游戏机平台支出比2011年增长180亿美元。
报告预测,未来将有更多主机独占游戏登陆PC平台,进一步提升PC游戏的吸引力。此外,SteamOS等便携式PC游戏设备的兴起,也将为玩家带来更便捷的游戏体验。
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