外媒mp1st报道,前virtuos员工的失误意外证实了《上古卷轴4:湮没》重制版的存在,并泄露了部分改进细节。这款基于虚幻5引擎打造的重制版并非简单的移植,而是“完全重制”,将带来显著革新。
游戏将对六大核心系统进行重新设计:体力、潜行、防御、弓箭、受击反应和用户界面。
重制版改进详解::
潜行系统:: 加入高亮潜行提示,并重新调整伤害计算,使潜行机制更直观易懂。
体力系统:: 修改体力消耗计算,降低因体力耗尽而被击倒的概率,提升游戏友好度。
HUD改进:: 采用更简洁美观的界面设计,符合现代玩家的审美习惯。
受击反应:: 加入新的受击反馈机制,增强玩家及NPC受击时的视觉效果。
弓箭系统:: 优化第三人称和第一人称视角下的射击体验,使其更流畅、更现代化。
防御系统:: 借鉴现代魂类游戏和动作冒险游戏的优秀设计,改进原版中饱受诟病的“枯燥乏味”和“令人沮丧”的防御机制。
这些改进充分表明,《上古卷轴4:湮没》重制版将带来一次全面的游戏体验升级。虽然Xbox将于1月23日举行开发者直面会,但据多方消息透露,本作不会在此次活动中公开,预计发布时间可能在今年6月。
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