索尼前高管吉田修平近日在访谈节目中,对ps vita掌机项目的成败进行了深刻反思,其经验教训值得借鉴。ps vita虽然拥有与switch媲美的技术实力,却仅售出1000万至1500万台,远逊于预期。
吉田修平认为,PS Vita的失败并非硬件本身,而是决策失误导致的商业失败。其中,专有存储卡的采用显著增加了玩家成本,而并非刚需的背部触控功能也提升了硬件成本,却未能带来相应的用户体验提升。
更令人惋惜的是,PS Vita开发套件中原本具备的视频输出功能,最终因“节省成本”而被取消。这一短视行为,错失了拓展跨平台游戏体验的机会。
此外,索尼当时同时发展家用游戏机和掌机,导致资源分散,难以集中力量打造PS Vita。 吉田修平甚至戏称Switch为“Vita 2”,暗示如果索尼能集中资源,或许PS Vita的命运将会改写。 这番总结,为游戏厂商在产品开发和资源分配方面提供了宝贵的经验。
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