2024年堀井雄二谈原版《勇者斗恶龙》趣事 天天琢磨怎么节约容量
日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列当年火爆一时,至今依然是日式RPG的绝对代表,日前其生父堀井雄二参加节目谈到了开发轶事,称《勇者斗恶龙3》开发时天天讨论如何才能节约容量。·当年《勇者斗恶龙3》作为呼声最高的一代系列作品,仍然选择登陆成熟的FC主机,凭借FC卡带当时的容量,开发组的构思根本就不可能完整实现,为了能够塞进去整个游戏,甚至连台词都得一句句的抠搜。·其他玩家不知道的工作还有很多,比如有个城镇原策划要登陆游戏的,还设计了解决杀人神秘事件的剧情,但是成品版直接