《夺宝奇兵:古老之圈》XSX安装容量131.69GB-《夺宝奇兵:古老之圈》XSX版游戏安装大小揭晓

据Xbox向推主klobrille,《夺宝奇兵》电影改编3A游戏《夺宝奇兵:古老之圈》XboxSeriesX安装容量131.69GB,此前开发商MachineGames确认该作是其开发过的“最长最大的游戏”。目前尚不清楚Xbox是否会发布首日补丁以某种方式减小游戏容量,但目前的数字是131.69GB。值得一提的是,这么大的游戏容量可能和《夺宝奇兵:古老之圈》4个小时的过场动画脱不开关系。有玩家表示,《潜行者2》已经占了他们120GB的空间,因此根本没有空间给《

热游情报:《燕云十六声》发布军令状-腾讯与白月光再续前缘-游戏圈掀起反腐地震

目前还不太清楚游戏具体情况,怪猎这种高难度共斗在移动端上的体验很难用现有经验去评判,X博士只能说,天美连自己最熟悉的王者荣耀IP爆改开放世界都拖了这么多年做不到,怪物猎人这种跟腾讯八字不合的就更难说了。掐指一算,你俩命里犯冲啊。另一边,与天美竞争激烈的光子也在本周从卡婊手里挖了个大的,《鬼泣》《龙之信条》系列制作人伊津野英昭润去腾讯日本光子工作室了,负责开发原创3A级动作游戏。难道单机游戏圈的未来真要看中国厂商了?划重点:《星刃》预计在2025年推出PC版《NIKKE》预计20

2024年《无主之地3》创意总监认为3A工作室正在谨慎行事

离开Gearbox的保罗·塞奇此前担任《无主之地3》的创意总监认,但现在已成立RuckusGames工作室并正在开发一款以20世纪80年代美国中心地带为背景的合作射击游戏。近日保罗·塞奇在接受外媒“GamesRadar+”采访时,提到了自己对当前3A游戏的一些看法,他认为当工作室过于沉迷于玩家对一个大型系列游戏的期望时,“就无法按照从事该游戏的创意人员想要的方向前进”,并且“你会开始回到以前的机制,然后再引入新的机制” 。对此他解释说:“在特许经营开发过程中,这

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