赛博朋克20772.21更新支持RTX50系
《赛博朋克2077》2.21补丁现已在PC,PS5和XboxSeriesX|S平台上线。这次更新专注于改进最近加入的照片模式,更新也为PC版游戏追加了RTX50系显卡的支持,加入了DLSS4。这次更新算是为即将在本周发售的RTX50系显卡铺好了道路,《赛博朋克2077》也是英伟达展示RTX50系显卡DLSS4多帧生成的游戏之一,开启之后RTX5090可以在4K分辨率+完整光追的设置下实现超过200FPS的帧数。版本更新2.21本次更新增添了
《赛博朋克2077》2.21补丁现已在PC,PS5和XboxSeriesX|S平台上线。这次更新专注于改进最近加入的照片模式,更新也为PC版游戏追加了RTX50系显卡的支持,加入了DLSS4。这次更新算是为即将在本周发售的RTX50系显卡铺好了道路,《赛博朋克2077》也是英伟达展示RTX50系显卡DLSS4多帧生成的游戏之一,开启之后RTX5090可以在4K分辨率+完整光追的设置下实现超过200FPS的帧数。版本更新2.21本次更新增添了
dlss4技术革新:图像质量显著提升,不止rtx50系受益!虽然多帧生成功能仅限于rtx50系列显卡,但dlss4的其他改进却惠及所有rtx显卡。测试表明,在《赛博朋克2077》中,dlss4带来了显著的图像质量提升。英伟达采用全新Transformer神经网络架构升级DLSS技术,全面覆盖所有RTX系列显卡。RandomGaminginHD油管频道的测试结果显示,相比之前的CNN模型,Transformer模型大幅提升了游戏画面清晰度,尤其在《赛博朋克2077》中警车文字的显示
近日,英伟达员工JacobFreeman透露,新AI模型将会应用到DLSS3中,并兼容所有的RTX40系显卡,40系N卡用户将从中受益。这次更新的帧生成新AI模型与DLSS4附带的多帧生成并不是同一个,后者为RTX50系列独有。帧生成可以在GPU渲染的两帧之间生成1个AI驱动的单帧。而50系独占的“多帧生成”也是如此,但会生成3帧。看起来,英伟达无论是帧生成还是多帧生成,通过AI生成这些帧的基础技术都得到了改进。英伟达