吉田修平被裁抵制实时服务游戏

索尼近期大力发展实时服务型游戏,但成果却差强人意。《星鸣特攻》上线两周便下架,《最后生还者》多人游戏项目也宣告失败。此举引来众多玩家和业内人士的批评。前PlayStation高管吉田修平公开表达了对索尼实时服务战略的反对意见。他认为,实时服务市场竞争激烈,遵循“赢家通吃”的模式,主机独占游戏难以与《使命召唤》或《堡垒之夜》等巨头抗衡。不过,吉田修平也肯定了索尼在发展实时服务的同时,并未减少对单机游戏的投入,而是增加了额外资源。他认为,这种策略虽然存在风险,但对《地狱潜者2》这类游戏而言,是

上古卷轴4重制版改进细节曝光

外媒mp1st报道,前virtuos员工的失误意外证实了《上古卷轴4:湮没》重制版的存在,并泄露了部分改进细节。这款基于虚幻5引擎打造的重制版并非简单的移植,而是“完全重制”,将带来显著革新。游戏将对六大核心系统进行重新设计:体力、潜行、防御、弓箭、受击反应和用户界面。重制版改进详解::潜行系统::加入高亮潜行提示,并重新调整伤害计算,使潜行机制更直观易懂。体力系统::修改体力消耗计算,降低因体力耗尽而被击倒的概率,提升游戏友好度。HUD改进::采用更简洁美观

零度战姬改编游戏FreezingWHATIF上线Steam

改编自人气漫画《零度战姬》的全新游戏《freezingwhatif...》现已登陆steam商店页面!虽然具体发售日期尚未公布,且暂不支持中文,但这款别具一格的策略模拟与回合制战斗rpg融合作品,已吸引众多玩家的目光。游戏故事::《零度战姬:假如……》为我们呈现了一个与漫画原著截然不同的平行宇宙故事。异次元侵略者“诺瓦”凭借其独特的“冻结”能力,让世界陷入危机。人类最后的希望——潘多拉和制御者,也在与诺瓦的残酷战斗中遭遇惨败。众多制御者牺牲,许多潘多拉则因诺瓦的影响而失忆或陷入

顽皮狗总监离职曾开发最后生还者2

近日,顽皮狗游戏总监VinitAgarwal发文宣布已从公司离职,结束了长达十年的合作。Agarwal表示,它在顽皮狗工作了10年之久,现决定开启新的冒险,创造属于他自己的事业,并保证继续投身于游戏设计,创作更多的作品。VinitAgarwal在顽皮狗工作了10年,参与了《最后的生还者2》《神秘海域:失落的遗产》《神秘海域4》等游戏的开发工作。他没有说明离开顽皮狗的原因,以及接下来的去向。顽皮狗目前正在开发新作《星际:异端先知》,上市日期暂时未知。

索尼取消战神等两款服务型游戏

索尼叫停两款未公布服务型游戏,重挫其在线游戏战略!据彭博社报道,索尼已取消两款来自bendstudio和bluepointgames的未公开服务型游戏项目。其中,bluepointgames负责的项目正是备受期待的《战神》服务型游戏。索尼发言人已确认此消息,并表示两家工作室不会被关闭,索尼将与他们共同规划未来项目。此举无疑是对索尼进军服务型游戏领域的一次重大打击。索尼此前雄心勃勃地计划在2025财年底推出12款服务型游戏,但如今这一目标已缩减至6款。BendStudio和Bluep

泰拉瑞亚14周年终极更新

《泰拉瑞亚》十四周年庆:永不止步的“最终更新”自2011年5月发行以来,《泰拉瑞亚》这款备受玩家喜爱的沙盒生存探索游戏即将迎来其十四周年纪念日。Re-Logic工作室始终坚持为游戏提供免费更新,并在2020年推出了被誉为“旅程的终点”的重大更新。然而,这款游戏的更新之旅似乎永无止境,至今仍在持续推出所谓的“最终更新”。近日,Re-Logic首席开发人员Andrew'Redigit'Spinks在社交媒体上宣布:“我们明天复工,我的唯一任务就是发布最终更新,我已准备就绪!”面对粉丝关

开放世界冒险CubicOdyssey年内发售

合作游戏::与朋友一起对抗敌人,建造巨大的建筑,体验合作的乐趣。无缝切换::在行星飞船和太空飞船之间自由切换,体验地面、空中和太空的无缝探索。持续探索::探索数以千计的星系,发现丰富的生态系统和奇特的生物。深度RPG系统::升级技能,学习新的配方,塑造你独一无二的角色。准备好踏上这场星际冒险了吗?关注《CubicOdyssey》,开启你的宇宙之旅!

前巫师3总监新作黎明行者之血曝光

rebelwolves工作室近日公布了其首款作品——传奇动作角色扮演游戏《黎明行者之血》(bloodofthecrimsondawn)。该作由前《巫师3》总监konradtomaszkiewicz领衔开发,并由前《巫师3》和《赛博朋克2077》任务总监mateusztomaszkiewicz共同执导。这是一款单人视角第三人称奇幻动作RPG,采用虚幻5引擎,历时两年多开发。完整实机演示将于2025年夏季发布。游戏主打“叙事沙盒”体验,每次游玩流程都将有所不同。故事设定于14世纪

任天堂Switch2年内震撼发布

任天堂正式公布switch2,将于2025年内上市!官方于1月16日晚间发布了下一代掌机任天堂switch2的正式消息,并宣布这款新掌机将于2025年内正式发售。此外,switch2的专属直面会将于2025年4月2日举行,敬请关注!任天堂确认Switch2将支持实体版和数字版Switch游戏的向下兼容,玩家可以继续畅玩已有的游戏库。此外,Switch2还将举办体验活动,地点包括中国香港和中国台北,具体时间待定。官方发布的视频中,不仅展示了Switch2的机身外观,包括按

PC游戏逆势崛起引领新风向

donews1月17日报道,epyllion公司最新研究报告显示,全球pc游戏市场收入已超越主机游戏。这份超过200页的报告指出,2011年至2021年十年间,PC游戏和主机游戏消费支出均大幅增长,总计增长近500亿美元。然而,自2021年起,主机游戏增长放缓,而PC游戏持续强劲增长,收入自2021年以来增长了20%。Epyllion认为,PC游戏平台的崛起主要源于以下因素:庞大的游戏库和广泛的向下兼容性;多任务处理能力;更低的入门门槛;更高的性能上限;更适合电子竞技;更多抢先体验游戏;

目录[+]